Mikrotranzície spoločnosti Ubisoft si nárokujú ďalšiu obeť s zlomom ducha

Mikrotranzície spoločnosti Ubisoft si nárokujú ďalšiu obeť s zlomom ducha
Mikrotranzície spoločnosti Ubisoft si nárokujú ďalšiu obeť s zlomom ducha
Anonim

Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint je k dispozícii na hranie teraz pre každého, kto si kúpil najvyššie vydanie, a títo hráči rýchlo zisťujú, že v hre sú mikrotranspekty pre takmer všetko. Aj keď vývojár Ubisoft už predtým uviedol, že chce, aby Breakpoint priniesol revolúciu do streleckého žánru, skoré pohľady na titul videli, že nesie mnoho výrazných podobností s ostatnými Ubisoftovými inými seriálmi Assassin's Creed, ktoré prešli mikrotransakciami.

Pokles DLC pre jedného hráča a nárast modelu „hry ako služba“ viedli v posledných rokoch k mnohým zmenám v spôsobe, akým sa hry predávajú a vyrábajú. Jedným takým dôsledkom je skutočnosť, že táto nová hra Ghost Recon je vždy online, podobné iným titulom Tom Clancy The Division a Rainbow Six Siege. Zatiaľ čo viaceré krajiny a vlády ešte musia urovnať svoje debaty o zákonnosti mikrotranspekcií a korenistých krabíc, pokračujúci výskyt obchodov, ktoré sa dajú hrať podľa vzoru pre voľné hranie, v tituloch s úplnou cenou začal dráždiť fanúšikov.

Image

Pokračujte v posúvaní a pokračujte v čítaní. Kliknutím na tlačidlo nižšie sa tento článok spustí v rýchlom zobrazení.

Image

Začni teraz

Skoro nekonečný zlomový bod ducha obsahuje veľa mikrotranzácií za často smiešne vysoké ceny a nie sú to len kozmetické výrobky. Zbrane, plány, autá, helikoptéry a ďalšie nájdete v obchode v hre, ako aj remeselné výrobky a balíčky fiktívnej meny hry, Skell Credits. Hráči môžu obchodovať so Skell Credits v obchodoch po celom svete Breakpoint, aby získali zbrane a vybavenie, ale tu sú k ničomu, a namiesto toho si musí hráč kúpiť mince duchov za skutočné peniaze. Cena a množstvo týchto balíčkov duchovných mincí sú uvedené nižšie.

Image

Základné plány pištolí a nástavce, ako sú prestávky na papule a bleskové jazdce, stoja 300 duchov. Tetovanie stojí 600. Vozidlá, ako sú obrnené autá a helikoptéry, sa môžu pohybovať kdekoľvek od 940 do 2200. Časopisy, rozsahy, upevnenia na koľajniciach, plány na zbrane, ktoré už hráč má vo svojom inventári, všetky sú k dispozícii na nákup za skutočné peniaze na kliknutie na tlačidlo. Zatiaľ čo väčšina, ak nie všetky z týchto vecí možno nájsť počas normálneho hrania hry, nejasná povaha herného dizajnu a vyrovnanie úrovne hráča spôsobujú, že sa zdá, že Ubisoft očakáva, že ľudia sa vydajú ľahkou cestou namiesto toho, aby skutočne hrali hru, zdôraznená časťou výkladnej skrinky s označením „Šetriče času“, ktorá hráčom umožňuje jednoducho si kúpiť vylepšenia zbraní namiesto toho, aby si ich zarobili.

Toto nie je prvýkrát, čo bol Ubisoft obviňovaný z toho, že zdanlivo oslabil obsah titulu, aby vytlačil viac peňazí z hráčov, ale samotné číslo a ceny položiek, ktoré možno kúpiť, v zlome ducha Toma Clancyho by bolo komické, keby to nebolo. “ tak nechutné. Zatiaľ čo niektorí hráči môžu byť schopní pozerať sa na tieto inklúzie a ignorovať ich, mnohí iní nemôžu, a títo ľudia sa môžu cítiť, akoby boli podvádzaní z obsahu. Potom, čo už utratili viac ako 60 dolárov za úplne novú hru, koniec koncov, nikto nechce platiť ďalších 20 dolárov len preto, aby mohli získať tetovanie paží a vrtuľník.