„Uncharted“ Developer odmieta „Family Dynamic“ & Mark Wahlberg ako Nathan Drake

„Uncharted“ Developer odmieta „Family Dynamic“ & Mark Wahlberg ako Nathan Drake
„Uncharted“ Developer odmieta „Family Dynamic“ & Mark Wahlberg ako Nathan Drake
Anonim

Pred týždňom sme informovali o možnosti, že by Mark Wahlberg nemusel byť zamknutý pre úlohu Nathana Drakeho vo filme Davida O. Russella z filmu Uncharted.

Teraz dostávame ďalšie potvrdenie, že Wahlberg, ako aj „Family Dynamic“, ktoré Russell kráčal, nepredstavujú konkrétny smer, ktorým režisér smeruje.

Image

Joystiq hovoril s režisérom hry Uncharted 3, Justinom Richmondom, ktorý hodil fanúšikom kosť a tvrdil, že všetky pobúrenie okolo „rodinnej dynamiky“, ktorú Russell uviedol na začiatku decembra, by mohli byť trochu predčasné:

„V prvom rade, všetko, čo odmietol David O. Russell. Skutočne nás zavolal a bol ako:„ Neviem, o čom títo chlapci hovoria. ““

Podobne Richmond poprel, že by Mark Wahlberg bol zámkom pre vstup do topánok lovu pokladov Nathana Drakea. Joystiq tvrdí: „Mark Wahlberg nie je blízko k tomu, aby bol potvrdený, že bude hrať Nathan Drake - zrejme to je iba hollywoodsky scuttlebutt.“

Pokiaľ ide o reakciu režiséra hry na nespočetné petície za obsadenie role Firefly star Nathan Fillion, Richmond odpovedal povzbudivými správami pre fanúšikov:

"Správa prijatá."

Vo svete 24-hodinového internetového spravodajského cyklu je ľahké vidieť, ako sa Russellov komentár o záujme o „rodinnú dynamiku“ pre jeho film Uncharted mohol skrútiť do úzkosti spojenej s fanúšikmi - maľovanie Russella, samozrejme mimo hranicu, nápad ako nevyvrátiteľná skutočnosť.

Predstava, že Mark Wahlberg nie je potvrdený pre túto rolu, sa však ťažko odmieta, pretože herec sa zdal byť celkom presvedčený o jeho pripútanosti k časti - a dokonca sa zdal, akoby znel, akoby pomáhal pri vývoji filmu, keď správy sa prerušili v novembri.

Image

Richmondove komentáre poskytujú krátky pohľad na filmovú produkciu, ktorej už bola venovaná veľká pozornosť. Reakcia fanúšikov bola obzvlášť intenzívna - pretože z predchádzajúcich komentárov Russella a Wahlberga sa zdalo, že tvorcovia filmu berú postavu aj príbeh radikálne odlišným smerom, než aký bol stanovený v hrách.

To znamená, že film Uncharted je stále veľmi v počiatočných fázach predprodukcie. Je to už šesť mesiacov, čo sme počuli niečo o skripte Thomasa Deana Donnellyho / Joshua Oppenheimera a Russell bol pripojený k projektu iba na mesiac a pol - a nepochybne bude robiť významné úpravy (ak nie úplne prepísať scenár).

Výsledkom je, že nezmapovaní fanúšikovia majú veľa dôvodov, aby boli stále optimistickí. Naughty Dog, vývojár hry, preukázal, že sa vo svojich videohrách venuje vysokokvalitnému filmovému rozprávaniu príbehov a je ťažké si predstaviť, že by tím (alebo prinajmenšom mohol dovoliť) tím alebo spoločnosť Sony dovolili) mať nadchádzajúcu mega-hernú série pošpinenú hroznou filmovou adaptáciou.

Sledujte nás na Twitteri @benkendrick a @screenrant a dajte nám vedieť, čo si myslíte.